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    <title>Bancada</title>
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    <description>Áudio profissional, DIY, eletrônica de áudio e vídeo para transmissão — sem marketing inflado.</description>
    <language>pt-BR</language>
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      <title>Dinâmica</title>
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      <pubDate>Wed, 27 May 2026 15:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Compressor, limiter, expander, gate. Curva de transferência, threshold, ratio, knee, attack, release, makeup gain. Sidechain, compressão paralela, multibanda. As decisões temporais que moldam o caráter de mixagem.</description>
      <author>noreply@bancada (Alfredo Neto)</author>
      <category>Áudio</category><category>Pro Audio</category><category>compressor</category><category>dinâmica</category><category>gate</category><category>limiter</category><category>sidechain</category><category>mixagem</category><category>processamento</category>
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      <title>Equalização</title>
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      <pubDate>Wed, 27 May 2026 14:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Os cinco tipos canônicos de filtro (HPF, LPF, shelves, peaking, notch), o que cada parâmetro (frequência, ganho, Q, slope) faz no resultado, e por que cortar antes de reforçar costuma soar melhor.</description>
      <author>noreply@bancada (Alfredo Neto)</author>
      <category>Áudio</category><category>Pro Audio</category><category>EQ</category><category>equalização</category><category>filtros</category><category>paramétrico</category><category>shelf</category><category>peaking</category><category>mixagem</category>
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      <title>Áudio digital</title>
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      <pubDate>Wed, 27 May 2026 13:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Sample rate, bit depth, Nyquist, aliasing, dBFS, true peak, dither, conversores, jitter, latência, formatos. O que separa o som da fonte da sequência de números que o representa — e por que cada decisão importa.</description>
      <author>noreply@bancada (Alfredo Neto)</author>
      <category>Áudio</category><category>Pro Audio</category><category>áudio digital</category><category>sample rate</category><category>bit depth</category><category>dBFS</category><category>conversores</category><category>Nyquist</category><category>dither</category><category>latência</category>
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      <title>Resposta de frequência</title>
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      <pubDate>Wed, 27 May 2026 10:00:00 GMT</pubDate>
      <description>A assinatura de qualquer equipamento de áudio em uma curva. Como ler eixo log de frequência, banda ±3 dB, ponto de −3 dB, on-axis vs off-axis, e por que &quot;flat&quot; não é sempre o objetivo.</description>
      <author>noreply@bancada (Alfredo Neto)</author>
      <category>Áudio</category><category>Acústica</category><category>resposta de frequência</category><category>especificação</category><category>microfone</category><category>monitor</category><category>EQ</category><category>fundamentos</category><category>acústica</category>
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      <title>Onda sonora</title>
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      <pubDate>Wed, 27 May 2026 09:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Os artigos anteriores definem o que o som é; este descreve como ele se move. Reflexão (especular e difusa), difração, refração, absorção, campo difuso, distância crítica — a física que justifica quase tudo de acústica.</description>
      <author>noreply@bancada (Alfredo Neto)</author>
      <category>Áudio</category><category>Acústica</category><category>ondas</category><category>propagação</category><category>acústica</category><category>reflexão</category><category>difração</category><category>absorção</category><category>fundamentos</category>
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      <title>Fase</title>
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      <pubDate>Wed, 27 May 2026 08:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Fase é o conceito mais escorregadio do áudio prático. Aparece em microfone, mixagem, EQ — quase sempre como problema. Comb filtering, mono compatibility, polaridade vs fase e por que o ouvido é insensível à fase isolada.</description>
      <author>noreply@bancada (Alfredo Neto)</author>
      <category>Áudio</category><category>Acústica</category><category>fase</category><category>polaridade</category><category>comb filter</category><category>fundamentos</category><category>acústica</category><category>mono compatibility</category><category>mixagem</category>
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      <title>SPL (Sound Pressure Level)</title>
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      <pubDate>Wed, 27 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>SPL — Sound Pressure Level — é o dB aplicado ao som no ar. Por que 0 dB SPL não é silêncio, o que as curvas de igual loudness mudam na sua mix, e onde o número aparece nas specs de microfone e alto-falante.</description>
      <author>noreply@bancada (Alfredo Neto)</author>
      <category>Áudio</category><category>Acústica</category><category>SPL</category><category>pressão sonora</category><category>fundamentos</category><category>acústica</category><category>audição</category><category>loudness</category><category>dBA</category>
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      <title>Timbre</title>
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      <pubDate>Wed, 27 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>O que faz a mesma nota soar como violino, piano ou voz? Timbre tem fama de subjetivo, mas tem anatomia objetiva: harmônicos, parciais inarmônicos, envelope ADSR, ruído estrutural e formantes do corpo.</description>
      <author>noreply@bancada (Alfredo Neto)</author>
      <category>Áudio</category><category>Acústica</category><category>timbre</category><category>harmônicos</category><category>envelope</category><category>ADSR</category><category>formantes</category><category>síntese</category><category>fundamentos</category>
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      <title>Decibel (dB)</title>
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      <pubDate>Tue, 26 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>dB não é unidade absoluta — é razão entre grandezas em escala logarítmica. Entender o que cada sufixo significa (dBu, dBV, dBFS) economiza horas de confusão em mixer, EQ e datasheet de equipamento.</description>
      <author>noreply@bancada (Alfredo Neto)</author>
      <category>Áudio</category><category>Acústica</category><category>decibel</category><category>dB</category><category>fundamentos</category><category>nível de sinal</category><category>escala logarítmica</category><category>dBFS</category><category>dBu</category>
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      <title>Frequência</title>
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      <pubDate>Tue, 26 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Antes de equalização, timbre, microfones ou caixas: frequência é a propriedade mais fundamental de qualquer onda sonora. O que é, como percebemos e por que toda discussão técnica volta aqui.</description>
      <author>noreply@bancada (Alfredo Neto)</author>
      <category>Áudio</category><category>Acústica</category><category>frequência</category><category>fundamentos</category><category>acústica</category><category>hertz</category><category>espectro audível</category><category>comprimento de onda</category>
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      <title>Parâmetros Thiele-Small: o que realmente importa antes de projetar uma caixa</title>
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      <pubDate>Wed, 20 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Antes de rodar uma simulação no WinISD, entender Fs, Qts e Vas separa um projeto consistente de um chute caro. Vamos ao essencial — sem fórmula decorada.</description>
      <author>noreply@bancada (Alfredo Neto)</author>
      <category>Áudio</category><category>DIY/Construção</category><category>Thiele-Small</category><category>subwoofer</category><category>construção</category><category>acústica</category>
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